Pick-a-Partner Breaker Ice Meal

ຮູ້ຈັກຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມປະຊຸມສະຫລອງກ້ອນຫີນສໍາລັບກອງປະຊຸມຫຼືການຝຶກອົບຮົມ

ທ່ານສາມາດໃຊ້ເຕົາກ້ອນ Pick-a-Partner ເພື່ອອົບອຸ່ນກຸ່ມແລະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມກິນເຂົ້າກິນອາຫານເພື່ອຮູ້ຈັກກັນແລະກັນ. ໃນຂະນະທີ່ເຄື່ອງຫຼີ້ນກ້ອນສາມາດໃຊ້ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການປະຊຸມຂອງມື້ຫນຶ່ງ, ມັນມີປະສິດທິພາບຫຼາຍທີ່ສຸດໃນເວລາທີ່ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມປະກອບອາຫານທ່ຽງ.

ການປ່ຽນແປງຫຼາຍໆປະເພດຂອງ breaker ກ້ອນຂັ້ນພື້ນຖານແມ່ນແນະນໍາເພື່ອໃຫ້ທ່ານສາມາດເພີ່ມແນວພັນໃນເວລາທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງກອງປະຊຸມຂອງທ່ານແລະໃຫ້ກົງກັບເຄື່ອງຕັດນ້ໍາກ້ອນເພື່ອຄວາມຕ້ອງການຂອງການຝຶກອົບຮົມ, ກອງປະຊຸມຫຼື ກຸ່ມການສ້າງທີມຂອງທ່ານ .

ຈຸດປະສົງຕົ້ນຕໍຂອງ breaker ກ້ອນແມ່ນເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຊ່ວຍໃຫ້ກຸ່ມຂອງທ່ານບັນລຸເປົ້າຫມາຍຂອງຕົນ, ບໍ່ວ່າເປົ້າຫມາຍແມ່ນຫຍັງ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ກຸ່ມສ່ວນໃຫຍ່ປະກອບມີການສ້າງທີມງານ, ການຮູ້ກ່ຽວກັບກັນແລະກັນ, ສ້າງມິດ, ຫຼືຮຽນຮູ້ທີ່ຈະເຮັດວຽກກັບຄວາມແຕກຕ່າງຂອງແຕ່ລະຄົນລະຫວ່າງເປົ້າຫມາຍສໍາລັບກອງປະຊຸມ.

ຈຸດປະສົງຂອງ breaker ກ້ອນນີ້ແມ່ນເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຮູ້ແລະຮູ້ຈັກກັນແລະກັນ. ນອກຈາກນັ້ນ, breaker ກ້ອນນີ້, ໂດຍອີງໃສ່ການປ່ຽນແປງທີ່ນໍາໃຊ້, ສາມາດຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສັງຄົມແລະຊື່ນຊົມການສະແດງ ຄວາມເຂັ້ມແຂງ ແລະຄວາມສາມາດຂອງບຸກຄົນອື່ນ.

ທ່ານສາມາດພັດທະນາ breakers ກ້ອນ ມ່ວນທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ປະຊາຊົນພົບແລະຊົມເຊີຍ, ເຊັ່ນກັນ. ທ່ານໄດ້ຖືກຊຸກຍູ້ໃຫ້ ພັດທະນາ ການປ່ຽນແປງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ ຂອງ ກ້ອນ ຂອງທ່ານ ເພື່ອຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຂອງກຸ່ມຂອງທ່ານແລະເພື່ອບັນລຸເປົ້າຫມາຍຂອງທ່ານ.

Icebreaker ກອງປະຊຸມ Pick-a-Partner

ກອງປະຊຸມຄັ້ງນີ້ແມ່ນໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ທີ່ດີທີ່ສຸດໃນເວລາທີ່ພະນັກງານກໍາລັງເກັບກໍາເພື່ອແບ່ງປັນອາຫານ. ທ່ານສາມາດປັບປ່ຽນເຄື່ອງນ້ໍາກ້ອນເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຕອບສະຫນອງແລະຊົມເຊີຍໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງກອງປະຊຸມ, ເຊັ່ນກັນ.

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຫນຶ່ງໃນຊ່ວງເວລາທີ່ຂ້າພະເຈົ້າສົນໃຈໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນແມ່ນການ ແຂ່ງຂັນ Ice Breaker ເພາະວ່າຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມພົບກັບຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຈໍານວນຫລາຍຢ່າງວ່ອງໄວແລະເຄື່ອນຍ້າຍໄປທົ່ວຫ້ອງ.

ກອງປະຊຸມພື້ນຖານ Ice Breaker

ຂໍໃຫ້ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຂອງທ່ານຈໍາແນກໂດຍ "ຫນຶ່ງ" ແລະ "ສອງ". ຈຸດປະສົງຂອງທ່ານແມ່ນເພື່ອຈັບຄູ່ຜູ້ທີ່ບໍ່ຮູ້ກັນດີ.

ເປົ້າຫມາຍຂອງພວກເຂົາແມ່ນເພື່ອຮຽນຮູ້ບາງສິ່ງບາງຢ່າງກ່ຽວກັບຄູ່ນອນຂອງພວກເຂົາ. ຂ້າພະເຈົ້າຂໍແນະນໍາທ່ານນໍາໃຊ້ບັນຊີລາຍການຈຸດປຶກສາຫາລືຫຼືພັດທະນາກ່ອນທີ່ຈະພັດທະນາເພື່ອຊຸກຍູ້ການສົນທະນາ, "ດັ່ງນັ້ນ, ທ່ານເຮັດແນວໃດ?"

ຈຸດສົນທະນາທີ່ພັດທະນາກ່ອນການພັດທະນາກໍ່ສະຫນັບສະຫນູນຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທີ່ງຽບສະຫງົບໃນການສົນທະນາ, ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມສົນທະນາຫຼາຍຂຶ້ນເພື່ອແບ່ງປັນຂັ້ນຕອນ, ແລະພວກເຂົາຕື່ມຂໍ້ມູນໃນເວລາທີ່ງຽບສະຫງົບເມື່ອຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຈະເນັ້ນຫນັກໃສ່ແນວຄິດກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ຕ້ອງເຮັດ.

ນີ້ແມ່ນຈຸດສົນທະນາທີ່ເປັນປະໂຫຍດ, ແຕ່ພິຈາລະນາການພັດທະນາຕົນເອງໂດຍອີງໃສ່ຄວາມຮູ້ຂອງທ່ານກ່ຽວກັບຄວາມຕ້ອງການແລະຜົນປະໂຫຍດຂອງກຸ່ມ. ສັງເກດເຫັນວ່າຈຸດສົນທະນາເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຈຸດທີ່ງ່າຍທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມປະສົບຜົນສໍາເລັດຢ່າງໄວວາ.

ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ 5-10 ນາທີສໍາລັບການແລກປ່ຽນ. ສ້າງຄວາມຄາດຫວັງວ່າຄູ່ຈະນັ່ງຮ່ວມກັນໃນອາຫານດ້ວຍຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໂຄງການອື່ນໆ, ຕາມປົກກະຕິຢູ່ໃນຕາຕະລາງປະມານ 8 ຄົນ.

ຈຸດປຶກສາແນະນໍາລວມມີ:

ເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ, ຂໍໃຫ້ຄູ່ຂອງເຈົ້າດໍາເນີນການຮ່ວມກັນເພື່ອເຂົ້າຮ່ວມກັບຜູ້ອື່ນໃນຕາຕະລາງອາຫານທ່ຽງຫຼືພາທະນາຍຄວາມແບບບູຮານຫຼືການຈັດການອາຫານອື່ນໆທີ່ສະຫນອງໃຫ້. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານຂະຫຍາຍການສົນທະນາໃນຫລາຍໆຄູ່ໃນລະຫວ່າງອາຫານ.

ເລືອກເອົາການປ່ຽນແປງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ Breaker ກ້ອນ

ທ່ານສາມາດຮຽກຮ້ອງໃຫ້ປະຊາຊົນແນະນໍາຕົວໃນຕາຕະລາງທີ່ໄດ້ຮັບມອບຫມາຍຫລືຄັດເລືອກ (ການເລືອກຂອງທ່ານ, ແຕ່ໃຊ້ບັດຊື່ທີ່ສາມາດເບິ່ງເຫັນໄດ້ຖ້າວ່າບ່ອນນັ່ງໄດ້ຖືກມອບຫມາຍ) ຫຼືນໍາໃຊ້ຕາຕະລາງການມອບຫມາຍບ່ອນນັ່ງຢູ່ຕາຕະລາງໂດຍປະຕູ, ດັ່ງນັ້ນຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມສາມາດຊອກຫາຕາຕະລາງ ທີ່ຢູ່ (ບ່ອນນັ່ງທີ່ມອບຫມາຍແມ່ນຂຶ້ນກັບຄວາມຕ້ອງການ, ຄວາມສົນໃຈແລະເປົ້າຫມາຍຂອງກຸ່ມຂອງທ່ານ.)

ທ່ານອາດພົບເຫັນວ່າຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທີ່ງຽບສະຫງົບແລະຈອງຂອງທ່ານເຂົ້າຮ່ວມເຕັມໃຈເພາະວ່າພວກເຂົາບໍ່ແມ່ນສູນກາງຂອງຄວາມສົນໃຈ. ມັນແມ່ນງ່າຍສໍາລັບຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມບາງຄົນທີ່ຈະນໍາເອົາຄວາມສົນໃຈຂອງກຸ່ມໃຫ້ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມອື່ນ.

ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ບາງຄົນຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຂອງທ່ານອາດຈະມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທີ່ຈະບໍ່ມີຄວາມສົນໃຈ. ພວກເຂົາອາດຈະມີການຕໍ່ສູ້ກັບການຖິ້ມບານສົນທະນາກັບຄູ່ນອນຂອງພວກເຂົາ.

Debriefing ການປ່ຽນແປງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ Pick-a-Partner Breaker

ເຊັ່ນດຽວກັບທີ່ພົບຫລາຍທີ່ສຸດແລະຊົມເຊີຍຜູ້ລົ້ມເຫຼວ, ສໍາລັບການສະຫຼຸບບົດຝຶກຫັດ, ຂ້າພະເຈົ້າແນະນໍາໃຫ້ທ່ານຂໍໃຫ້ກຸ່ມແບ່ງປັນແນວຄວາມຄິດ, ຄວາມເຂົ້າໃຈຫຼືການສັງເກດການທີ່ພວກເຂົາອາດຈະເປັນຜົນມາຈາກການເຂົ້າຮ່ວມໃນຂະບວນການ.

ການຕອບສະຫນອງຂອງພວກເຂົາຕໍ່ຄໍາຖາມນັ້ນຈະເຮັດໃຫ້ຄໍາຖາມເພີ່ມເຕີມແລະຄໍາຖາມເພີ່ມເຕີມທີ່ທ່ານຖາມກຸ່ມ. ຄໍາຖາມເບື້ອງຕົ້ນເພີ່ມເຕີມອາດຈະປະກອບມີ:

ຈົ່ງເກັບໄວ້ໃນໃຈວ່າຄົນມັກກິນອາຫານທີ່ມີອາຫານຮ້ອນແລະນີ້ແມ່ນການພົບແລະຊົມເຊີຍການມີສ່ວນຮ່ວມໃນຂະນະທີ່ຄົນກິນອາຫານ. ຊ່ວຍປະຢັດການປະເມີນ, ຖ້າທ່ານຖືຫນຶ່ງຈົນກ່ວາຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມສ່ວນຫຼາຍໄດ້ຮັບການແຕ່ງກິນແລະອາຫານຫຼັງຈາກກິນ.